2015年6月23日火曜日

追撃がはじまりますん

※SR、URスキルランク考察は
2015年3月ツリーを参照してください。

考察にLOC報酬の二人を追加しています。

マルチロックダウナーバスター シ~B 強襲UR(ジョルダーノ)

耐徹甲二ノ型 C 狙撃SR(テレーザ)

あ、前回の写真は忘れてました。
まあSSS-踏んでいれば
誰でも倒せるようなぐらい今回の
ラインハルトは弱編成だったので、
気にしなくてもいいでしょう。

さて、ちょうどタイミング良く次の追撃キャラクター
の詳細がツイートされましたね。

ランキング報酬の支援UR16マチルダ
神威方陣:
味方全体の攻撃を特大アップ
コマンド:フォースタトゥー

報酬重火力SR14アクリーナ
ガードキルバスター

特大アップの全体バフ初登場ですね。
んー、まあ無難な落としどころでしょうか。
入手できる数に絶対数がありますからね。
ただ、虚無やマルサイが出てる現状では
状況次第ではありますが、仕事しないかも。

課金必至こいてまで狙うほどのものかと
言われるとそうでもないかなー。
強いスキルなのは間違いないんですがね・・・
コマンドがもう一声あれば・・・でもそれだとやりすぎか。
難しいところですねぇ。

ガードキルバスターはまあ弱くはないです・・・が
ガーブレ複数や星3大号令役ならある程度は
意味はあるかもしれませんが、重火力なんで
行動の遅さに見合う成果が得られるかは怪しいですね。

あーそうそう、バフデバフのリセットですが、
表示か何かおかしいのか
攻撃+30% 攻撃-50% で攻撃↓状態の表示の際に
リセットで攻撃-50%だけ消えた場合、
攻撃↑も↓もない補正なし表示になります。
・・・が、次のターンに攻撃↑の表示になるので、
その1ターンだけ±補正なしなのか、表示だけなのか
ちょっと不明な状態が発生していますね。
逆も然りです(+だけ消えても一時的に補正なしになる)

2015年6月16日火曜日

LOCの二人を考察

※SR、URスキルランク考察は
2015年3月ツリーを参照してください。

さて、そろそろLOCがそろそろ始まります。
まあ今回の報酬を見てみると非常に微妙…

16強襲URジョルダーノ・ランベルティ
マルチロックダウナーバスター
ダウナー状態の敵全員を十中八九の確率で
ダメージ中攻撃

14狙撃SRテレーザ
耐徹甲二ノ型
敵からの徹甲撃ダメージを大軽減

ジョルダーノはSFMURのランペリオの親父ですね。

まだ入手はできませんが、ラインハルト@運営が
編成しているようなので戦ってみましたが、
はっきり言って弱い・・・

ギガダウナーとロングレンジテラダウナーなどの
入賞系ボーダーのスキルで埋めつくされていますが、
ジョルダーノ一人封じればいいだけなのと、
結局バフデバフ合戦ではダウナー維持なんて
期待できないものより、直接ダメージ与えた方がいいです。
(戦闘時のSSは帰宅したらアップロードします)

前回のギガダウナーを生かすためのスキルなのかもしれませんが、
状態限定スキルはそもそもからして使いづらいので、
今までのLOC報酬の中ではかなり弱いですね。

一方耐徹甲二ノ型という忘れ去られていたスキルの
上位互換が今更出ましたが・・・
徹甲撃自体そんな頻繁に出回らないですし、
発動率もかなりお察しなので意味が薄いです。
そして所持者が狙撃というのが一番のNG。
この手のスキルが最もほしいのは重火力ですからね・・・

どっちもお察しなスキルばかりなので、
今後の追加ボーダーにシナジー持たせるつもりなんですかね?

とりあえず今は置いといて・・・
LOC終わったら考察リストに追加します。

2015年6月9日火曜日

一週間に1回どこかの曜日で更新します(笑)

※SR、URスキルランク考察は
2015年3月ツリーを参照してください。

前回のあれでがっつりモチベーション下がったミュウです。
運営にも改善メールは出してみましたが、
運ゲー主体なのは変わらないでしょうね・・・

とりあえずスキル更新をば。

マルチクイックサイレント SS~不明 支援UR(ラズリー)

心眼カウンタースナイプ SS~S 狙撃UR(マティス)

アタックダウンビート S~A 強襲SR(フラウ)

不退転の戦神 SS 狙撃UR(ジャラール)
(忘れてました)

あとメダルSR関連は気が向いたら乗せます。
まあ、実用的なのはほとんどいませんが。

2015年6月2日火曜日

さすがにないかなー

まあBC始まったわけですけど。

前回は7回戦までいったんですよ。

で、今回は2回戦敗退。

別にこれが負けて当たり前(砂爆弾とかね)
だったら何も思わないんですけどね。

問題は格下相手にスキル運で接戦されて、
4300差でこちらの負け扱いですわ。

ジャミングされてもいないのにイザナギの
攻撃2回スカすわ、四錬出ないわ。

さすがにこれはありえない。

先制のどれが出るかランダムとかも
おかしい話なんですよね。
スピード順にするとか、もっとやりようがある。

運要素高めて誰も得しないし、
格下が運でワンチャン格上に勝てるかも?
みたいな要素はいらない。

お金かけて強くなった人に対して失礼な話
なんですよね。これって。

カフェにもちょっと要望を書きましたけど、
どうせ運営は気にも留めないでしょう。

今後課金するのは辞めにします。

さすがに萎えた。