2015年5月25日月曜日

最近月曜日更新になってきた・・・

※SR、URスキルランク考察は
2015年3月ツリーを参照してください。

さて、今回は編成シナジーの続き・・・と思いましたが、
実際このゲームそんなにないので
あんまり書くことないんですよね・・・

とりあえず

ミドルレンジスナイプ B 狙撃UR(M・B)

を追加しています。

そうそう、5/20にサイレントが修正されましたね。
サイレント修正というと意味が違いますが(笑)
最後の~系や引継ぎ系、ホミ系が不可能になったようで。
ただ、まだ一部のスキルが発動する事はあるらしいです。

同時にスキル不具合修正がかなりありますので、
目を通しておくべきですね・・・

渾身系スキルが、挑発などで対象が変わると威力補正なし
になっていた不具合の修正、
さらに渾身にハントが同時発動した際のハント分の補正なし
になっていた不具合の修正、と。

仁王立ちに対して複数攻撃スキルがいくと本来向かうべき相手が
回避エフェクト表示になっていた不具合の修正、と。

全不動王でハント系のみ挑発されてしまう不具合の修正、と。

メガトリ、ニュード水が相手が麻痺しているとスキル発動しない場合が
ある不具合の修正、と。

結構重要な要素が多いので注意すべきですね~。

次回内容未定!

2015年5月19日火曜日

エニグマのススメ・・・みたいなもの

※SR、URスキルランク考察は
2015年3月ツリーを参照してください。

ちょっと身内でエニグマに関する話が出ていたので、
攻略というか、ススメみたいなものを
初心者向けに書いておこうかなと。

まず、エニグマとは言ってしまえば配布した
ディスクを回収するためのイベントです。
溜め込んでいないと非常に還元率の悪い
イベントなので、いかにコードキーを
やりくりするかがポイントになります。

で、このコードキーを確保する方法ですが
これはまあゲーム内特設の遊び方の所
に書いてありますのでそちらで。
ただ、各種ガチャとありますが
エコガチャでもコードキーがもらえるのかは
私は試したことがないので知りませんが、
招待やエールなど見落としがちなガチャでも
コードキーがもらえますのでお忘れなく。
→(5/25:エコガチャはもらえませんでした。残念)

さて、コードキーをいかにうまくやりくりして
5回目、10回目、15回目までゴールド解除できるか
ですが・・・

<1、マスターコードキーってどこで使うの?>

 マスターコードキーの効能としては以下の2つです。
 ・1度で必ず100%まで解除できる
 ・ブロンズ、シルバー時に使うとステップが上がりやすい

このステップアップ補正効果は、インフォメーションにしか
なぜか乗ってませんので、気づかない人も多いようです。

では、このマスターコードキーを上手く使うにはどこで使うか?
ですが、シルバータブレット0%の時がベストです。

何故かといいますと・・・
まあ%は当然のことながら、途中まで進めた状態で使っても
それまでに消費したコードキーが無駄になるので、
それなら最初から使えって事になります。

で、シルバーとゴールドで比べた場合、それ単体での解除に
必要な消費個数は大体シルバーが12~15、
ゴールドが20~30程度になります。

がしかし、ステップアップ率ボーナス中だとしても、
ステップアップする確率は4割程度です。
しかしシルバーをマスター解除すれば、その確率は
8割程度まで上昇します。

運が悪いと5連続シルバーステイなどもありえますので、
そうなると15x5=45は無駄に消えてしまう事になります。
つまり、シルバーステイを避けるという事が重要です。

<2、ハイコードキーはどこで使うの?>

これは内部的な問題が関わってきます。
タブレット解除は5段階に分けて解除されますが、
段階ごとに最大消費数が決まっています。

明確に覚えていませんがゴールドで最大7個のハズ
なので、最大7x5=35が解除必要個数です(仮定)

さて、以下の例図を見てください。





















これは内部的に消費した数ですが、一度使うと
なくなるまでor99%になるまで止まりませんので、
25、50、75%になった時点で止める事ができません。
もちろんスキップをすればその消費した個数も
わからなくなってしまいます。

さて、例1を見てみると75%に達してから2個使ったが
解除できず、となっており、
例3を見てみると消費個数は同じですが、
99%になった時点で止まっています。
そして例4は例1のあとにハイコードを使っていますが、
こうなるともちろん途中の2個分は無駄となります。
例2はぶっ通しで99%までいけた場合ですね。

つまり・・・
99%までぶっ通しでいけるだけのコードキーがない場合
0%時にハイコードキーを使う事で消費を抑える事が
可能かもしれない。という事になります。

もちろん、内部的に必要個数はプレイヤー側は
わかりませんので、最初の段階が実は1個でいけた、
という場合もありうるかもしれません。
しかし一切わからないものに対して有効策はありませんので、
できうる限りの有効策としては上記の使い方になります。

ということで後半戦がんばってください!
レッツエニグマ!
(実際クソイベ)

すっかり忘れていました

※SR、URスキルランク考察は
2015年3月ツリーを参照してください。

某艦隊ゲームのイベント追い込みや、
エヴァ13号機運極などですっかり
更新を忘れていました(笑)

今回はエニグマスキルのみ更新しています。

・虚無の息吹 SS (支援URティリア)
(無風陣もそれに応じてランク変動)

・スピードダウンビート A~B (狙撃SRハルカ)

・サイレントバスター B~C (重火力SRカイル)

ではまた来週~

2015年5月11日月曜日

シナジー編成などの例

※SR、URスキルランク考察は
2015年3月ツリーを参照してください。

ということで、編成例をいくつか考えてみましょう。

基本的には挑発を生かすものがほとんどとなります。
 
例:強襲艦隊(採算度外視)

イザナギ
・英雄の障壁
・渾身鉄壁
・アクティブホーミング
・四煉乱舞
・神速旋回・旋風
・受け継ぎし勇猛
・ラピッドストーム

リン
・ジョルトカウンター・金剛
・英雄の障壁
・渾身鉄壁
・みりんのボダ愛
・神威
・光速旋回・旋風
・ラピッドストーム

リサ
・ラピッドストーム
・英雄の障壁
・渾身鉄壁
・帝王の覇気
・光速旋回・旋風
・三連乱舞
・アクティブホーミング

ゼラ
・エクストリームマニューバ
・神威
・英雄の障壁
・渾身鉄壁
・ラピッドストーム
・光速旋回・旋風
・ダイイングバスター

リディア萌(極力レベル低く)
・強挑発
・ボケ担当
・同引き継ぎし護身
・同引き継ぎし勇猛
・同引き継ぎし守護
・最後の大怒号
・最後の咆哮

この編成の場合、
いわゆる強襲爆弾になります。
砂爆弾編成と違い、状態異常にさせる手段が
ないため、攻撃力と速度でごり押しする
スタイルになりますね。

まずリディアがロンパラで落ちるようにし、
それにより引き継ぎ系、最後系を発動。
落ちたリディアに対し、みりんのボダ愛と
受け継ぎし勇猛が発動し、イザナギの攻撃キャップ
リンの防御キャップまでいくでしょう。
この攻撃補正のかかったラピッドストーム4枚で
開幕一気にダメージを取れるかどうかですね。
相手のバリア、渾身防御系を消す事になるのが殆どですが。
で、残り4枚は英雄の障壁により、麻痺などを防ぐ。
その後に単体バフを安定発動させ、

ゼラ→高いスピード(行動回数)により瀕死を狙う
イザナギ→主力四煉でなぎ払う
リサ→イザナギほどではないが主力2
リン→高い防御と神威ジョル金により迎撃

というスタンスになります。

ジョル金は発動確率がかなり高いので、
イザナギに受け継ぎし勇猛のかわりに
持たせてもいいかと思います。

とりあえず次も引き続き編成例です。

2015年5月5日火曜日

編成例などを説明したかったのですが

※SR、URスキルランク考察は
2015年3月ツリーを参照してください。


旅行にいったり、縁談の話をしたりなどと
忙しいGWになってしまったので、
今週はポーカースキルの更新のみで…

強襲UR ジョルトカウンター・金剛(リン)

狙撃SR 神甲(ビジャス)

更新しました。

また、四煉乱舞のサイレント修正も更新。