2015年4月5日日曜日

HR、Rで残しておいた方がいいスキルたち

さて、週一ペースで更新するわけですが、
今回はHR、Rの有用なスキルを紹介します。

最終的にはSRやURスキルの下位互換が
殆どなので、有用度は記載していません。

●モータルアタック
 確率はそんなに高くはないが、
 威力は高いので初期から使える。
 強襲HR狩野や、支援HRアイラ
 あたりが持っているため、初心者は
 取っておこう。

●挑発、強挑発
 HRやRが所持しているのは重のみ。
 だが重には吸い込み重という役割がある。
 そのためにこのスキルはほぼ必須である。
 挑発はRのソニア、強挑発はHRのアルドラ。


●ホーミング
 敵の回避スキルを4~5割で無効化。
 アクホの下位ではあるが、役に立つ
 強襲HRのクリス、重HRのスーザン、
 支援HRのミリアムが持つ。
 狙撃はHRでもエイミングであり、
 同ホミを持つSRリディア心と
 アクホを持つURレンツのみとなる。
 ただ、下位のエイミングは2割程度のため
 最初のうちしか期待できない。
 尚、重と支援のホミはイベント産のみ。


●引き継ぎ系、怒号、咆哮系
 被撃破時に生存敵味方にバフデバフ。
 通常のバフデバフより効果が大きめのため、
 特に初心者は一枚しか強いカードを
 作れないという事が多いため、
 こういったスキルを持つHRなどを囮にして
 1枚の強いカードを生かすとよい。
 挑発との相性良し。
 Nなどにこれを任せることで、
 ユニットランクを下げれるので、リペア復帰時間や
 カジノでのユニラン調整にも役に立つ。
 尚、受け継ぎ系は本体が強くないと使えない&
 強いのならばもっと別のスキルを…になるので、
 引き継ぎと比べると役に立つケースは少ない。


●背水系
 瀕死時に攻撃アップ
 補正量が大きく、コア凸にも働くため、
 瀕死調整をしてコア凸役に向く。
 HRだと重HRのエイミーや、
 支援HRのウィルフレッドが持っている。

●ガードナー
 残りHP1で耐えるスキル。
 ガーディアンの下位互換であり、この下には
 ガードという下位互換がいる。
 しかしガードもガードナーもHR重スキルである。
 ガードはさすがにあまり期待できないため、
 基本的にはガードナー以上推奨。
 重HRパワワや、重SRマルグレッドが持つ。
 なんでHRスキルをSRが持ってるんでしょうね。

●ダイイングハント
 瀕死の敵を優先して狙うスキル。
 瀕死状態は背水などがあるため危険で、
 相手の手数をいち早く減らしたいという事もあり
 優先して始末したい相手なので、
 それができるこのスキルは優秀。
 狙撃Rのロベルトなどが持つ。


●ダウナー、サイレント
 全体異常スキルであり、命中率はさほどだが
 かかれば同じなので、初心者向け。
 ダウナーは支援HR田中が、
 サイレントは支援HRクレリアが持つ。

●パライズアラートなどのアラート系
 状態異常が強いゲームなので、アラートは大事だが
 メガでも100%耐性があるわけではない。
 ただ、先制スキルであるロンパラの麻痺や
 ロンダウのダウナーなどの被害を減らすなら
 支援HRチカのメガパライズアラートや、
 支援HRアンディのメガダウナーアラートとなる。
 全体アラート付与は発動しない限り効果がないため、
 先制に対しては意味がない。
 
●渾身撃系
 当ブログでは評価が低めとなっているが、
 それはあくまで入手難度をやや度外視したもので、
 初心者においては簡単にコアダメージを上げれる
 渾身撃はなかなか有用。
 重Rフランシスなどが持つ。

とりあえずこんなものですかね。
さて、次回は編成例などを考察・紹介していきたいと思います。
 

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